Om de ranglijsten nog leuker te maken hebben we in onze spellen ervoor gekozen om de ranglijsten meer te integreren met de spelomgeving. Zo kun je vanuit de chatbox makkelijk het ranglijst venster opvragen van jezelf of van een andere aanwezige speler. Dit venster komt ook automatisch naar voren als er iets in je ranglijst verandert (tenzij je aangeeft dat je dit niet wilt).
Ieder spel heeft 1 "hoofd ranglijst" gebaseerd op het Elo systeem en een aantal spel-specifieke ranglijsten. Zo heeft "Maak-je-niet-druk" naast de hoofdranglijst ook een ranglijst gebaseerd op het totaal aantal spellen dat iedere speler gespeeld heeft en een ranglijst gebaseerd op het percentage gewonnen spellen.
In de chatbox wordt achter iedere speler door middel van een gekleurd symbool aangegeven hoe goed deze speler ervoor staat in de hoofd ranglijst. Ditzelfde kleurenschema wordt ook gebruikt bij het kleuren van de poppetjes in de lijst met spellen in de wachtkamer om aan te geven hoe goed bezet een spel is.
De hoofdranglijst
De hoofdranglijst van ieder spel is gebaseerd op het "Elo systeem". Dit uit de schaakwereld afkomstige systeem heeft als belangrijkste voordeel dat het niet zoveel uitmaakt of je tegen een goede of een slechte tegenstander speelt. Als je verliest van een speler die er veel beter voorstaat dan jij verlies je niet veel ranglijstpunten, terwijl je er wel veel verdient als je van een betere speler wint. Andersom geldt dit ook: als je wint van een veel slechtere speler (wat meestal gebeurt) dan win je maar weinig punten, terwijl je veel punten verliest als je een keertje van een slechtere speler verliest. Op die manier kunnen goede en slechte spelers toch gewoon op een eerlijke manier met en tegen elkaar spelen.
Het idee achter het Elo systeem is dat je vanzelf naar een positie van de ranglijst groeit waar je thuis hoort: als je te laag staat zul je gemiddeld meer punten halen dan je kwijtraakt en dus stijgen. Sta je te hoog dan zul je gemiddeld meer punten kwijtraken dan verdienen.
Initieel begint iedere nieuwe speler op 1500 punten. Spelers die minder goed presteren dan gemiddeld zullen onder die 1500 punten belanden, spelers die gemiddeld beter presteren zullen boven de 1500 punten terechtkomen.
Lees meer!
Het kleurenschema
Om snel te kunnen inschatten hoe goed iemand ongeveer is hebben we de ranglijst
opgedeeld in 16 categorieen. Bovendien hebben we aan iedere categorie een kleur toegekend. Aan deze kleur kun je dus makkelijk zien hoe goed iemand het in het verleden gedaan heeft. De categorieen (van hoog naar laag) zijn:
Top 10
Top 20
Top 50
Top 100
Top 200
Top 500
Top 1000
Top 2000
Top 3000
Top 4000
Top 5000
Top 6000
Top 7000
Top 8000
Top 9000
De rest
-knop in de toolbar van de chatbox (in het tabblad
), of door op het
symbool te klikken achter de naam van een speler (of van jezelf) in de chatbox. Ook verschijnt dit venster automatisch na afloop van ieder ranglijst spel (tenzij je het vinkje "Toon dit venster na ieder spel" uitzet natuurlijk).

Voor iedere ranglijst wordt je huidige rating getoond, maar ook wat de invloed was van het laatste spel, van alle spellen die je aan deze tafel hebt gespeeld, en alle spellen die je sinds je laatste login hebt gespeeld. Bovendien wordt je positie op de ranglijst getoond. De ranglijsten worden een paar keer per dag berekend, dus deze positie kan een paar uur oud zijn. Vandaar dat het tijdstip van de laatste ranglijst berekening onderaan vermeld wordt.
Een spel telt pas mee vanaf het moment dat het begonnen is. Tot die tijd mag je altijd het spel verlaten, zonder dat het spel meetelt voor de ranglijst. Ook als je binnenkomt bij een spel dat al begonnen is, telt dit normaal gesproken voor jou niet mee voor de ranglijst. Bij sommige spellen die nogal lang duren, zoals bijvoorbeeld Spades, telt een spel waar je later binnenkomt wel degelijk mee tenzij het verschil tussen jou en de rest van de spelers te groot is.
Op ieder moment tijdens het spel kun je zien of dit spel nog meetelt voor jouw ranglijst: in de status balk bovenaan ieder spel is de 'ranglijst optie' (
) geel gekleurd als het spel wel meetelt en wit (
) als het spel niet meer (of nog niet) meetelt voor jouw ranglijst.